Il gioco è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza patologica. Probabilità di vincita.
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I punti del Poker Omaha

L'Omaha deriva dal Texas Hold'em e infatti, come puoi leggere nelle regole dell'Omaha, lo svolgimento del gioco è molto simile con un paio di importanti differenze. Tra le differenze non ci sono i punti dell'Omaha, identici alle combinazioni del Texas Holdem. Discorso leggermente diverso per l'Omaha Hi/Lo.

 

Punteggi dell'Omaha

Di seguito i punti dell'Omaha, da quello più forte a quello di valore più basso.

I quattro semi Picche, Cuori, Fiori e Quadri (in inglese Spades, Hearts, Clubs e Diamonds) possiedono tutti lo stesso valore. Di conseguenza se più giocatori mostrano la stessa combinazione nell'Omaha, non si andrà a guardare il seme per stabilire chi ha il punto più alto, la mano finirà in parità e il piatto sarà diviso.

 

Scala Reale (Royal Flush)

A K Q J 10

Nell'Omaha il punteggio più alto possibile, una scala massima (da 10 ad Asso) composta da carte dello stesso seme in sequenza. Esistono quattro scale reali, una per seme.

 

Scala Colore (Straight Flush)

10 9 8 7 6

Una scala non massima composta da carte dello stesso seme in sequenza.

La scala colore più alta (esclusa la scala reale) è quella al K:
K♣ Q♣ J♣ 10♣ 9♣
Quella più bassa invece è la scala al 5:
5 4 3 2 A

 

Poker (Four of a kind)

9♠ 9 9♣ 9 Q♣

Quattro carte dello stesso valore più una quinta carta.

Tra poker vince quello di valore più alto. Un poker di J batte un poker di 10.

 

Full (Full House)

Q♠ Q Q 3♣ 3

Tre carte di uguale valore (tris) più due di un altro valore (coppia). Nell’esempio c’è un full di Queen con 3.

Tra più full domina quello con il tris più alto. Tra full con tris dello stesso valore, vince quello con la coppia più alta.
Da notare come il full batte il colore, al contrario che nel 5 Card Draw, il poker classico italiano.

 

Colore (Flush)

Q J 8 3 2

Cinque carte dello stesso seme e senza scala.

Se più giocatori condividono la carta più alta delle sequenza, vale il valore della seconda più alta e nel caso si condivida anche la seconda, si procede a guardare il valore della terza e così via fino alla quinta. Ad esempio la mano sopra batte:
Q 10 8 3 2
perché nel colore, a parità di prima carta più alta, la seconda carta J ha un valore maggiore di 10.

 

Scala (Straight)

10♠ 9 8 7♣ 6♣

Cinque carte con valori in sequenza, non tutte di un unico seme.
Nell’esempio c’è una scala al 10.

Fra più scale vince quella di valore più alto.
La scala massima è quella all’Asso:
A♣ K Q J♠ 10
Mentre la scala minima è quella al 5 (con l’Asso che si lega al 2):
5 4♠ 3♠ 2 A♣

 

Tris (Three of a kind)

Q Q♠ Q♣ 5♠ J

Tre carte dello stesso valore più due spaiate.

Se due giocatori hanno lo stesso tris vince chi ha la carta spaiata più alta e in caso di ulteriore parità si va a vedere la seconda.

 

Doppia coppia (Two pairs)

Q Q♠ 7♠ 7♣ A

Due coppie più una carta spaiata.

Fra più doppie coppie vince quella con la coppia di valore più alto. Per esempio la doppia coppia sopra batte:
9 9♠ 3♠ 3♣ K
perché le Q hanno valore più alto dei 9.

Se la prima coppia è uguale, vince chi ha la seconda coppia di valore più alto.
A parità di entrambe le coppie vince chi ha la quinta carta spaiata (kicker) più alta.

 

Coppia (One pair)

K♠ K J♠ 5♣ 2

Due carte dello stesso valore più tre carte spaiate.

Fra più coppie vince quella dal valore più alto.
Fra più coppie dello stesso valore vince la combinazione con la carta spaiata più alta, nel caso di ulteriore parità vince quella con la seconda carta di valore più alto e se anche questa è uguale conta la terza.

 

Carta alta (High card)

A J♠ 7♠ 5♣ 3

Cinque carte che non possono comporre nessuna delle combinazioni viste sopra.

Fra più mani così vince quella con la carta di valore più alto, in caso di parità della prima si va a guardare la seconda e in caso di ulteriore parità si procede così fino alla quinta.

È il più basso tra i punteggi dell’Omaha.

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